行为是通过你配置的活动发送给你的玩家的内容。行为分为两大类。

  • 游戏内的行为是在游戏中实时发送的,这时玩家在玩游戏。
  • 游戏外的行为运行在一个计时器上,并且发送给游戏外的玩家。

 

游戏内的行为

当前有四种类型的游戏内行为(Actions)可以在行为管理器(Actions Manager)中配置并在你的活动(Campaigns)中使用。

Parameters

游戏参数(Game Parameters)可以被发回游戏从而为玩家提供个性化的体验。你可以选择改变某一级的难度,或者一个玩家完成一个特别任务后可以得到的宝石数量。在你的游戏参数管理器中定义的任何参数都可以被发送到游戏,其中包括你在你的行为中指定的值。

Message
简单消息(Simple Messages)
包括一个可以被本地化并作为一个个性化活动的一部分被发送到你的游戏的题目和正文。

Image
图片消息(Image Messages)
可以展示基于复杂图片的丰富消息给玩家。一个图片消息可以包括一个背景图片和最多两个按钮,每个按钮都有其自己定义的行为。位置、比例和许多其他显示设置可以在你的行为中被配置。

smartads

智能广告(SmartAds)是一个强大的广告中间技术,可以让你基于玩家的行为设定广告。这个行为可以让你为特定的玩家分组开启关闭广告。

 

游戏外的行为

游戏外的行为被用于发送内容给游戏外的玩家,通常是通知玩家特殊的事件或者通过提供一个奖励来鼓励流失的玩家返回游戏。

Apple

iOS推送通知发送推送通知消息到iOS设备。

Android

Android推送通知发送推送通知消息到Android设备。

Sendgrid

SendGrid邮件,通过SendGrid发送邮件信息到玩家的收件箱。

Parameters

Webhook回传。触发外部的Webhooks和REST API